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引用http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1497521587/



41: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 19:58:24.94 ID:8Wfu+3PEa
色々使ってみたけど結局ピサロに落ち着く
アグロやコンボも良いんだが、やっぱり怪獣大決戦で押し潰すのが楽しいわ


58: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:27:42.83 ID:JeZ35wlc0
ピサロナイト2体出すでいいよな
護衛が2体出てきた方がそれっぽいし


60: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:31:37.89 ID:9LeVJfOG0
>>58
後攻1T目で3/2を2体は強すぎるのでNG


62: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:35:56.96 ID:cQbk7Ymdd
ピサロナイトは召喚するたびスタッツあがるとかで


64: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:37:59.09 ID:lsSCwqzq0
ピサロナイトは一番の親友アル


67: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:42:24.63 ID:gONGTTqx0
後攻1ターン目に並べるという意味ではただの2コスユニット以上の価値は持ってるとは思うんだけど他が強すぎた


69: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:45:41.19 ID:WQvZyYbu0
後半に3/3/2出されてもだからなに?って感じだからねこれも要望しないと


72: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3b3-2WTa) 2017/06/15(木) 20:49:48.56 ID:kndvh5qJ0
2/1を2体でもだいぶ優秀になってしまうな
カードゲームの調整って難しいよね


73: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:52:53.88 ID:piRxx5wla
後半は進化の秘法でヒロパかわるやん


75: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:56:36.28 ID:8Wfu+3PEa
ピサロナイトは、墓地のピサロナイト数だけ+0/+1、位が丁度良いと思う
したら特技の分込みで後半腐らないんだけどなぁ


76: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 20:59:18.92 ID:qjmRheew0
トークン前列はいいとしてもピサロヒロパぐらいは選べてもいいよな
1体だし自分のターンしか使えないから割り込みとかもないし簡単やろ


79: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:11:25.70 ID:JeZ35wlc0
ゾンビ軍団強いよな
無限に沸くハンドにバフかけてくるの怖いわ
前ククールで対戦したが終盤出てきた攻撃18のバラモスゾンビに殺されたわ


81: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:16:08.60 ID:nfegiipz0
ゾンビデッキってワイトキング以外にバフ要員いたっけ?


85: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:20:59.83 ID:JeZ35wlc0
>>81
4コスでゾンビ関係なく全体+1/+1のスペルがある
マッドフィンガー、グール、ワイトキングはほぼ必須だから4コス太くなるし人によっては入れないんじゃね?


87: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:22:40.32 ID:gONGTTqx0
リビングデッドじゃなくてグール入れるんだ


82: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:17:23.68 ID:KMqxGxeH0
つーか、ピサロナイトって剣の腕だけだったら4主人公およびピサロより微妙に上って設定なのに3/2は虚しくなってくるな
まぁ、それ言っちゃうとゲーム成り立たなくなるんだけど、2c分の効果しかないのはもうちょっとなんとかできただろ
それか、アリーナ・ミネアを下げろ


84: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:18:58.65 ID:P9uRbTqCp
どう考えてもアリーナミネアを下げるのでピサロはいい能力じゃない
0コスで出せるから色々な使いようがあって面白いよ


96: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:40:42.58 ID:+nFSzV+U0
デスピサロ変身がっかり過ぎない?
10回復63武器ってなんだよ……



97: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:44:08.87 ID:wMvTLqrd0
>>96
対コントロール用必殺技だから環境にあってないだけで強いと思うけどな


101: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:48:35.66 ID:8LBFi47i0
6/3武器、回復とテンション最大ぐらいあってもよくないか?


102: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:49:10.22 ID:LrWCb61l0
ピサロはヒロパも弱いしデスピ変身後はAoEくらい追加してほしいわ


104: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 21:54:51.67 ID:+nFSzV+U0
3ターン毎に横列AOEできたところで苦労と見合ってないよお
ミネアの超必中みたいなボーナスゲーム突入なら喜んで使うけど


151: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/15(木) 23:37:38.83 ID:+ktOhi460
ピサロで挑発して盤面埋めさせてからダークマターするの楽しい


259: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 09:19:38.89 ID:aKtOQ5aqa
盤面有利を維持しつつ、最後にバラモスゾンビで殴るデッキ組みたいんだけど、どう弄ればいいだろうか?
no title


266: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 09:39:56.72 ID:QOjNDTXqa
>>259
4コスの味方全体+1のやついれるといいと思うゾ


268: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 09:54:40.51 ID:LRdMOwvFa
>>266
何抜いたらいいと思う?


>>267
なんだかんだで束縛便利だから、ピン刺ししてみるわ


290: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 10:48:15.78 ID:QOjNDTXqa
>>268
裁きの炎かマミーかなぁ


267: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 09:43:37.20 ID:Ig7rQPZmd
>>259
ドローソースが全然無いからマドハンド系と相性のいいシュバルツシュルト入れると良いよ
代わりに抜くカードは闇の束縛あたりかな


262: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 09:27:00.41 ID:eX6KVm73d
バラモスゾンビ2枚目いれんの?進化の秘宝いらないでしょ
盤面維持しつつーって思考ならマミーよりもオーレンのほうがマッチしそう
骸骨やマドハンドがあるなら魔力解放よりも闇への供物のほうがいいんじゃない?
盤面劣勢になったとき返しにくいから漆黒の世界だけじゃなくてダークマターもピンざしするかな私なら


269: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 09:57:24.37 ID:LRdMOwvFa
ちょい重そう……?
no title


272: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 10:12:56.34 ID:vwUwnu3H0
ピサロの破滅への導き結構強いな
自分にユニットがなくても発動できる辺りが…
ゾーマって闇の衣まとってる間はダークマターとかこういうカードでも倒せない感じなのかな?
怖くて試せてないが


273: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 10:16:30.01 ID:ZtQOH8wAp
>>272
ゾーマの返しに勝ち筋残しに光の玉使わなかったらダークマターされて世界が崩壊した
イージスにテミスみたいなものを感じる


275: 名無しさん@DQ最強攻略 2017/06/16(金) 10:17:23.82 ID:LRdMOwvFa
重そうとか言ってごめん、強いわ、ゾンビ



ゾンビデッキは面白そうですね!!良調整かつ、中々強いと評判のピサロは本リリースの注目クラスかもしれません!